wdefu 2007-3-10 09:55
ARM启动代码设计参考
[font=宋体][size=3][color=#000000]基于ARM的芯片多数为复杂的片上系统,这种复杂系统里的多数硬件模块都是可配置的,需要由软件来设置其需要的工作状态。因此在用户的应用程序之前,需要由专门的一段代码来完成对系统的初始化。由于这类代码直接面对处理器内核和硬件控制器进行编程,一般都是用汇编语言。一般通用的内容包括:[/color][/size][/font]
[color=#000000][font=Wingdings][size=3]l[/size] [/font][font=宋体][size=3]中断向量表[/size][/font][/color]
[color=#000000][font=Wingdings][size=3]l[/size] [/font][font=宋体][size=3]初始化存储器系统[/size][/font][/color]
[color=#000000][font=Wingdings][size=3]l[/size] [/font][font=宋体][size=3]初始化堆栈[/size][/font][/color]
[color=#000000][font=Wingdings][size=3]l[/size] [/font][font=宋体][size=3]初始化有特殊要求的断口,设备[/size][/font][/color]
[color=#000000][font=Wingdings][size=3]l[/size] [/font][font=宋体][size=3]初始化用户程序执行环境[/size][/font][/color]
[color=#000000][font=Wingdings][size=3]l[/size] [/font][font=宋体][size=3]改变处理器模式[/size][/font][/color]
[color=#000000][font=Wingdings][size=3]l[/size] [/font][font=宋体][size=3]呼叫主应用程[/size][/font][/color]
[size=3][color=#000000][font=宋体]1. [/font][font=宋体]中断向量表[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体]ARM[/font][font=宋体]要求中断向量表必须放置在从0地址开始,连续8X4字节的空间内。[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]每当一个中断发生以后,ARM处理器便强制把PC指针置为向量表中对应中断类型的地址值。因为每个中断只占据向量表中1个字的存储空间,只能放置一条ARM指令,使程序跳转到存储器的其他地方,再执行中断处理。[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]中断向量表的程序实现通常如下表示:[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]AREA Boot ,CODE, READONLY[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]ENTRY[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]B ResetHandler[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]B UndefHandler[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]B SWIHandler[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]B PreAbortHandler[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]B DataAbortHandler[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]B IRQHandler[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]B FIQHandler[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]其中关键字ENTRY是指定编译器保留这段代码,因为编译器可能会认为这是一段亢余代码而加以优化。链接的时候要确保这段代码被链接在0地址处,并且作为整个程序的入口。 [/color][/size][/font]
[size=3][color=#000000][font=宋体]2. [/font][font=宋体]初始化存储器系统[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体](1)[/font][font=宋体]存储器类型和时序配置[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]通常Flash和SRAM同属于静态存储器类型,可以合用同一个存储器端口;而DRAM因为有动态刷新和地址线复用等特性,通常配有专用的存储器端口。[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]存储器端口的接口时序优化是非常重要的,这会影响到整个系统的性能。因为一般系统运行的速度瓶颈都存在于存储器访问,所以存储器访问时序应尽可能的快;而同时又要考虑到由此带来的稳定性问题。[/color][/size][/font]
[size=3][color=#000000][font=宋体](2)[/font][font=宋体]存储器地址分布[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]一种典型的情况是启动ROM的地址重映射。[/color][/size][/font]
[size=3][color=#000000][font=宋体]3. [/font][font=宋体]初始化堆栈[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]因为ARM有7种执行状态,每一种状态的堆栈指针寄存器(SP)都是独立的。因此,对程序中需要用到的每一种模式都要给SP定义一个堆栈地址。方法是改变状态寄存器内的状态位,使处理器切换到不同的状态,让后给SP赋值。注意:不要切换到User模式进行User模式的堆栈设置,因为进入User模式后就不能再操作CPSR回到别的模式了,可能会对接下去的程序执行造成影响。[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]这是一段堆栈初始化的代码示例,其中只定义了三种模式的SP指针:[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]MRS R0,CPSR[/color][/size][/font]
[size=3][color=#000000][font=宋体]BIC R0,R0,#MODEMASK [/font][font=宋体]安全起见,屏蔽模式位以外的其他位[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]ORR R1,R0,#IRQMODE[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]MSR CPSR_cxfs,R1[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]LDR SP,=UndefStack[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]ORR R1,R0,#FIQMODE[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]MSR CPSR_cxsf,R1[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]LDR SP,=FIQStack[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]ORR R1,R0,#SVCMODE[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]MSR CPSR_cxsf,R1[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]LDR SP,=SVCStack [/color][/size][/font]
[size=3][color=#000000][font=宋体]4. [/font][font=宋体]初始化有特殊要求的端口,设备[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体]5. [/font][font=宋体]初始化应用程序执行环境[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]映像一开始总是存储在ROM/Flash里面的,其RO部分即可以在ROM/Flash里面执行,也可以转移到速度更快的RAM中执行;而RW和ZI这两部分是必须转移到可写的RAM里去。所谓应用程序执行环境的初始化,就是完成必要的从ROM到RAM的数据传输和内容清零。[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]下面是在ADS下,一种常用存储器模型的直接实现:[/color][/size][/font]
[size=3][color=#000000][font=宋体]LDR r0,=|Image$$RO$$Limit| ;[/font][font=宋体]得到RW数据源的起始地址[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体]LDR r1,=|Image$$RW$$Base| ;RW[/font][font=宋体]区在RAM里的执行区起始地址[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体]LDR r2,=|Image$$ZI$$Base| ;ZI[/font][font=宋体]区在RAM里面的起始地址[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体]CMP r0,r1 ;[/font][font=宋体]比较它们是否相等[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]BEQ %F1[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]0 CMP r1,r3[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000] LDRCC r2,[r0],#4[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000] STRCC r2,[r1],#4[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000] BCC %B0[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]1 LDR r1,=|Image$$ZI$$Limit|[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000] MOV r2,#0[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]2 CMP r3,r1
STRCC r2,[r3],#4[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000] BCC %B2[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]程序实现了RW数据的拷贝和ZI区域的清零功能。其中引用到的4个符号是由链接器第一输出的。[/color][/size][/font]
[size=3][color=#000000][font=宋体]|Image$$RO$$Limit|[/font][font=宋体]:表示RO区末地址后面的地址,即RW数据源的起始地址[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体]|Image$$RW$$Base|[/font][font=宋体]:RW区在RAM里的执行区起始地址,也就是编译器选项RW_Base指定的地址[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体]|Image$$ZI$$Base|[/font][font=宋体]:ZI区在RAM里面的起始地址[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体]|Image$$ZI$$Limit|[/font][font=宋体]:ZI区在RAM里面的结束地址后面的一个地址[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]程序先把ROM里|Image$$RO$$Limt|开始的RW初始数据拷贝到RAM里面|Image$$RW$$Base|开始的地址,当RAM这边的目标地址到达|Image$$ZI$$Base|后就表示RW区的结束和ZI区的开始,接下去就对这片ZI区进行清零操作,直到遇到结束地址|Image$$ZI$$Limit|[/color][/size][/font]
[size=3][color=#000000][font=宋体]6. [/font][font=宋体]改变处理器模式[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]因为在初始化过程中,许多操作需要在特权模式下才能进行(比如对CPSR的修改),所以要特别注意不能过早的进入用户模式。[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]内核级的中断使能也可以考虑在这一步进行。如果系统中另外存在一个专门的中断控制器,这么做总是安全的。[/color][/size][/font]
[size=3][color=#000000][font=宋体]7. [/font][font=宋体]呼叫主应用程序[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]当所有的系统初始化工作完成之后,就需要把程序流程转入主应用程序。最简单的一种情况是:[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]IMPORT main[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]B main[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]直接从启动代码跳转到应用程序的主函数入口,当然主函数名字可以由用户随便定义。[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]在ARM ADS环境中,还另外提供了一套系统级的呼叫机制。[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]IMPORT __main[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]B __main[/color][/size][/font]
[color=#000000][font=宋体][size=10]__main()[/size][/font][font=宋体][size=10]是编译系统提供的一个函数,负责完成库函数的初始化和初始化应用程序执行环境,最后自动跳转到main()函数。[/size][/font][/color]